后方的骷髅战士第二轮技能攻击,直接就把它们血量清空。
等幽魂的禁锢效果消失,蛇人恢复自由,已经死伤过半。
剩下的也都血肉模糊......
15点血量那承受得住骷髅战士的技能伤害。
身体的痛苦让蛇人又惊又怒,猛的挥动长矛刺出,直接穿透了身侧幽魂的身体。
但是高达60%的减伤让它们的攻击变得异常孱弱,只打出了-1,-1的伤害。
而此时,骷髅战士第二轮攻击爆发。
刺啦~
后方短暂蓄力的骷髅战士,带着巨大力量的骨刀劈砍而出。
巨大的力量直接把蛇人身体砍断,血肉翻开,能看到骨骼都被斩碎。
劈砍!
15点生命的薄的像张纸,蛇人根本挡不住,全部清除。
接触不过几个呼吸,场上就只剩下遍地的尸体残肢和猩红的鲜血。
一场碾压的胜利!
亡灵族前期最大的劣势是智力低下,只有本能,无法进行独自复杂操作。
面对正常的智慧生命,对方随便拉扯一会就能完虐它们。
但是这种特性也让亡灵族能够完美的执行指挥者的意志。
对新手来说是噩梦,对于林恩这种操作怪来说,却是最佳兵种。
他要的就是亡灵族那能如臂使指的感觉。
智慧越高,对领主的掌控就越抗拒,这是前世已经试验出来的真理。
亡灵族的缺点配上他的操作,反而变成了巨大的优势。
“叮~你指挥军队攻占了一个破败的岗哨,杀死了岗哨守卫,获得了一场碾压性的胜利,经验额外10%(101),下一级升级经验:9100→20100。”
“叮~你获得了一场碾压性的胜利,从蛇人身上获得了4颗灵魂结晶。”
随着系统提示响起,蛇人的尸体上逸散出的一股独特的能量,在半空中形成了拇指大小的灰色半透明灵魂结晶。
杀死敌人,能爆出灵魂结晶,对方的尸体则可以投入到骸骨采集场中,分解成为骸骨。
亡灵的4项基本资源——黄金,骸骨,灵魂,诅咒铁矿,中的两项都是从尸体中产出的。
很契合亡灵的种族特性。
林恩迈步上前,伸手触碰,灵魂结晶立刻消失,面板上从102颗增加到了106颗。
随后再看向两个小队的尸体,满意的挥挥手,让后方的鬼魂奴仆上前。
“把尸体搬运回领地。”
距离只有几百米,倒也费不了什么功夫。
鬼魂奴仆飘荡着身体上前,当下两两一组把尸体搬回领地,投入骸骨采集场进行分解。
做完这一切,林恩挥手让幽魂进入破败岗哨之中搜寻。
不消片刻,其中一个幽魂捧着一把黄金靠近。
双手奉了上来。
低阶亡灵智力堪忧,但幸好搜寻点战利品这种操作还能做到......
数量不多,只有10枚。
林恩伸手接过,属性面板上的黄金立刻从270单位增加到了280单位。
这场重生后的扫图首战完美结束,黄金,尸体,灵魂结晶,三个基础资源都有所收获。
这就是亡灵的强大之处,只要战争能获得胜利,敌人的尸体都能成为宝贵的战利品。
以战养战。
林恩清点完收获后,也不过多停留,继续带着军队向前探索。
这片没有开发过的土地,野怪据点数量就是多,往前两百来米又有发现。
在百米外的稀疏树林中,干硬裂开、长着几丛扭曲野草的土地上,堆放着小山般的石块,里面混杂着黑色的铁矿石。
一群长着人类脑袋,下半身是野狼身躯的半狼人正在矿石堆四周休憩。
几个半狼人在不远处放哨,它们直立行走,浑身长满了灰黑色的长毛,爪子尖锐像是刀锋,闪烁着寒芒。
半狼人据点